Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Game Programmeur

Beschrijving

Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde en gepassioneerde Spelprogrammeur om ons ontwikkelteam te versterken. Als Spelprogrammeur ben je verantwoordelijk voor het schrijven, optimaliseren en onderhouden van de code die onze games tot leven brengt. Je werkt nauw samen met game designers, artiesten en andere programmeurs om innovatieve en meeslepende spelervaringen te creëren. In deze rol zul je betrokken zijn bij alle fasen van de game-ontwikkeling, van concept tot release. Je zult gameplay-mechanieken implementeren, bugs oplossen, prestaties optimaliseren en bijdragen aan de technische architectuur van onze projecten. Je hebt een scherp oog voor detail, een goed begrip van wiskunde en fysica, en een passie voor games en technologie. Je zult werken met moderne game engines zoals Unity of Unreal Engine, en programmeertalen zoals C++, C# of Python. Ervaring met versiebeheersystemen zoals Git is een pluspunt. Je bent in staat om zelfstandig te werken, maar ook effectief te communiceren binnen een multidisciplinair team. Wij bieden een dynamische werkomgeving waarin creativiteit en technische excellentie worden gewaardeerd. Je krijgt de kans om te werken aan spannende projecten die wereldwijd worden gespeeld. Daarnaast bieden wij mogelijkheden voor professionele groei, training en deelname aan gameconferenties. Als jij een probleemoplosser bent met een passie voor gamen en coderen, dan willen wij graag van je horen. Sluit je aan bij ons team en help ons de volgende generatie games te bouwen!

Verantwoordelijkheden

Text copied to clipboard!
  • Ontwikkelen en implementeren van gameplay-functionaliteiten
  • Samenwerken met ontwerpers en artiesten om spelconcepten te realiseren
  • Optimaliseren van prestaties en geheugenbeheer
  • Debuggen en oplossen van technische problemen
  • Integreren van audio, animaties en visuele effecten
  • Onderhouden van bestaande codebases
  • Schrijven van technische documentatie
  • Testen van nieuwe features en gameplay-mechanieken
  • Bijdragen aan architectuur en technische planning
  • Ondersteunen van het team bij technische uitdagingen

Vereisten

Text copied to clipboard!
  • Bachelor in Informatica, Software Engineering of vergelijkbaar
  • Sterke kennis van C++, C# of vergelijkbare talen
  • Ervaring met game engines zoals Unity of Unreal Engine
  • Begrip van wiskunde en fysica voor games
  • Ervaring met versiebeheer (bijv. Git)
  • Probleemoplossend vermogen en oog voor detail
  • Goede communicatieve vaardigheden
  • Passie voor videogames en technologie
  • Ervaring met 3D-programmering is een plus
  • Kennis van AI, netwerken of shaders is een voordeel

Potentiële interviewvragen

Text copied to clipboard!
  • Welke programmeertalen beheers je het beste?
  • Heb je ervaring met Unity of Unreal Engine?
  • Kun je een project beschrijven waar je trots op bent?
  • Hoe ga je om met bugs en technische problemen?
  • Werk je liever zelfstandig of in teamverband?
  • Wat is je favoriete game en waarom?
  • Heb je ervaring met versiebeheersystemen zoals Git?
  • Hoe blijf je op de hoogte van nieuwe technologieën?
  • Ben je bekend met optimalisatietechnieken voor games?
  • Wat motiveert jou als programmeur?